アップデート概要
新しいベータパッチが配信されました!
今回は、多数のバランス調整とカード・レリックのリワークが含まれています。特に「蜃気楼」と「創造の柱」は、バージョン0.109.0より前の仕様へ戻され、そのうえで蜃気楼はわずかに強化、創造の柱はわずかに弱体化されています。
また、今回のパッチでは新機能として、キーボードだけでゲームを操作できる「キーボード専用モード」が実装されました。実際に使用した感想を、ぜひ開発チームへお寄せください。
アート面では、多数のカードに完成版のポートレートが追加されました。さらに、各キャラクターが固有形態へ変化した際のVFXも追加されています。
コンテンツとバランス
Ancients
「ネオーの豊穣」を強化
- 常にアップグレード済みのパワーを生成するようになりました。
- アップグレード効果を変更し、エナジーコストが1減少するようになりました。
「テスカタラのあったかミトン」をリワーク
変更前
自分のターン開始時、山札の一番上のカードを廃棄し、筋力を1得る。
変更後
自分のターン開始時、手札からカードを1枚廃棄し、筋力を1得る。
その他のレリック・カード調整
- 「テスカタラの黄金の印章」を強化:失うゴールドを5から3へ減少。
- 「ノヌペイペの美しい腕輪」を変更。
- エンチャントされるカード枚数を3から4へ増加。
- 付与されるSwiftの量を3から2へ減少。
- 「ノヌペイペの毛皮のコート」を強化:印が付く戦闘数を7から8へ増加。
- 「ノヌペイペの印章指輪」を弱体化:獲得ゴールドを999から888へ減少。
- 「パエルの休息」を強化:ブロックを15(17)から16(18)へ増加。
- 「タンクスの口笛」を強化:コストを3から2へ減少。
- 「タンクスの大槌」を強化:Maulのダメージ上昇量を1(2)から2(3)へ増加。
- 「ヴァクーのフィドル」を以前の仕様へ戻し、ドロー枚数を3から2へ再び減少。
アイアンクラッド
- 「切り刻み」を強化:ダメージを15(20)から20(26)へ増加。
- 「契約の終わり」を強化:ダメージを17(23)から18(24)へ増加。
サイレント
「毒の薄霧」をリワーク
変更前
- アンコモン
- スキル
- コスト3
- 「Sly。敵全体に毒4(6)を付与する。」
変更後
- アンコモン
- スキル
- コスト2
- 「敵全体に毒4(6)と弱体1(2)を付与する。」
「感染爆発」をレアのスキルへリワーク
変更前
- アンコモン
- パワー
- コスト1
- 「毒を付与するたび、敵全体に4(5)ダメージを与える。」
変更後
- レア
- スキル
- コスト3
- 「敵全体に毒9(12)を付与する。毒が即座に発動する。」
「威嚇」を「サイドステップ」へ名称変更し、リワーク
変更前:威嚇
- アンコモン
- スキル
- コスト0
- 「敵全体に弱体1を付与する。廃棄。」
- アップグレード後は廃棄を失う。
変更後:サイドステップ
- アンコモン
- スキル
- コスト0
- 「次のターン、エナジーを1(2)得る。」
「蜃気楼」を変更
- 敵に付与されている毒を基準にブロックを得る、以前の仕様へ戻しました。
- 使用後に廃棄されなくなりました。
その他の調整
- 「用意周到」を弱体化:コストを1(0)から2(1)へ増加。
- 「反響する斬撃」のレアリティをレアからアンコモンへ変更。
リージェント
「レガライト」をリワーク
変更前
カードを生成するたび、2ブロックを得る。
変更後
各ターンで初めてカードを生成したとき、6ブロックを得る。
その他の調整
- 「テラフォーミング」を強化:Vigorを6(8)から7(10)へ増加。
「創造の柱」を変更
1ターンに1回だけ発動する仕様を取り消し、カードを生成するたびに発動する以前の仕様へ戻しました。
獲得ブロックを3(4)から2(3)へ減少。
「重圧」を強化:ダメージを7(8)から8(9)へ増加。
ネクロバインダー
- 「分霊」を変更:戦闘中に生成されなくなりました。
- 「生贄」を強化:獲得ブロックをOstyの最大HPの2倍から3倍へ増加。
- 「大鎌」を強化:ダメージ上昇量を4(5)から5(7)へ増加。
ディフェクト
- 「認知偏向」を強化:集中力を4(5)から5(6)へ増加。
- 「屈折」を強化:ダメージを9(12)から10(13)へ増加。
「ロケットパンチ」を弱体化
変更前
状態異常カードを生成するたび、このカードを使用するまでコストを0にする。
変更後
状態異常カードを生成するたび、このカードを使用するまでコストを1減少させる。
「同期」を強化
- アップグレード効果を変更し、一時的な集中力の獲得量が2から3へ増加するようになりました。
- 使用後に廃棄されなくなりました。
ユーザーインターフェースと操作性
全般
- キーボード専用モードに対応しました。
- マップ画面に「共有」ボタンを追加。マップ全体のスクリーンショットを撮影できます。
- 入力やキー割り当てを変更するとき、「入力待機中」のポップアップが表示されるようになりました。
- 入力割り当て画面の余白、フォントサイズ、配色を更新。
- 各種ボタン上の入力グリフの位置を更新。
- プロフィール変更ボタンで、入力グリフがより大きく表示されるようになりました。
- キーボードモード用のグリフ画像を仮画像から正式なデザインへ更新。
- 上部バーのホットキーアイコンの大きさと位置を調整。
- 汎用選択レティクルの画像を更新し、コントラストと解像度を改善。表示サイズもごくわずかに小さくしました。
- 入力設定でキーが割り当てられていない場合、空欄ではなく灰色のハイフンが表示されるようになりました。
- Steam Inputが有効か無効かを、より明確に案内するようになりました。
- 標準以外の画面比率で、設定画面のスクロールバーがより適切な位置に表示されるようになりました。
- コントローラー使用時に「羽根付きブーツ」レリックを所持している場合、マップを開いた直後は、現在地と接続されているノードへ優先的にカーソルを合わせるようになりました。
- 実績画面がまだ存在しないため、ステータス画面の左右ページ切り替えを無効化しました。
マルチプレイ
- フレンドのランへ参加する画面のUIを改善しました。
- 「チューター」の対象プレイヤーがすでにターン終了している場合、そのターン終了状態を解除するようになりました。
- Architectに倒された際、「プレイヤーを待っています」画面を表示しないようにしました。
アート
- キャラクターの固有形態にVFXを追加しました。
以下のカードに完成版のポートレートを追加:
- Constellation
- ブレイド・シンフォニー
- Concoct
- チューター
- 模倣学習
- Soulbound
- Fade
そのほか:
- 「サイドステップ」にベータ版ポートレートを追加。
- 「実験体」の燃焼アニメーションに炎を追加。
テキスト
全般
- 選択肢やレリックの説明文に「ポーション」という語が表示される場合、金色かつ先頭大文字で表示されるようになりました。
- デバフ「スロウ」のパワー説明で、現在適用されている倍率がホバーチップに表示されない問題を修正。
- 「豊穣」と「ブレイド・シンフォニー」の誤字を修正。
- 「ダイヤモンドの王冠」の効果がいつまで継続するか、より分かりやすい説明文へ更新。
- モード名「フルキーボード」を「キーボード専用」へ変更。
ローカライズ
- 各言語の翻訳を更新。
- 以下の言語の翻訳ミスを修正。
- フランス語
- イタリア語
- ロシア語
- タイ語
- トルコ語
- 繁体字中国語
バグ修正
全般
- 意図した仕様どおり、アンコモンカードがわずかに出現しやすくなりました。
- 特定の状況で、プレイヤーがシャッフル後のカード順を判別できてしまう問題を修正。
- ウルトラワイド画面で、ラン履歴が中央に表示されるようになりました。
- ラン終了時に獲得したEpochのアンロックが失われ、Timelineの進行が永久に止まることがある問題を修正。
- 影響を受けたセーブデータは、読み込み時に修復されます。
- ゲームオーバー画面のアニメーション途中で画面を離れると、必要なスコアを消費せずにEpochがアンロックされる問題を修正。
- 図鑑でカードを確認中、コントローラー操作でカード一覧へ移動できてしまう問題を修正。
- ポーションのポップアップを閉じるためにEscapeキーを押した際、設定画面まで開いてしまう問題を修正。
敵
- 「丈夫な卵」の最大HPが、これまでより1多くなる場合があるようになりました。
- 「デシミリピード」のステータスが図鑑に正しく表示されるようになりました。
- 図鑑内で「丈夫な卵」が孵化した際に発生するエラーを修正。
イベント
- 「ランタンの鍵」イベントの誤字を修正。
ポーションとレリック
- 1ターン目に「振り子」が発動した場合、「ふいご」が追加のカードも正しくアップグレードするようになりました。
- 「ダウジング」で「豊穣」のカードプレビューが表示されない問題を修正。
アイアンクラッド
- 「ジャグリング」の3回目のアタックが、さらに別のアタックを自動使用する場合の挙動を修正。
- 例:「大騒ぎ」を自動使用した場合。
- 自動使用されたアタックではなく、元の3回目のアタックを正しくコピーするようになりました。
マルチプレイ
- ほかのプレイヤーからポーション「狂気の接触」を使用された場合、選択したカードが画面上に残り続ける問題を修正。
- 「野生」が「ボール」を別のプレイヤーではなく、自分の手札へ加えるようになりました。
- 「模倣学習」がReplayと組み合わさると進行不能になる問題を修正し、重複した使用を無視するようになりました。
- 「チューター」がReplayと組み合わさると進行不能になる問題を修正。
- 戦闘外で再び「ランを放棄」を選択できるようになりました。
MOD制作
- セッション内のいずれかのプレイヤーがMODを使用している場合、エラーダイアログに「バグを報告」ボタンを表示しないようになりました。